가이드
세 번의 만남, 하나의 아카이브
시간 | 주제 | 상세 내용 |
10/27 19–21시 | 디지털 아카이브 개요와 바이브 코딩 기초 | Omeka S 개요 → Omeka S 가이드(공용 데모에서 구축 실습) → 바이브 코딩 가이드 1장 → 팀(개인)별 기획안 작성·발표 |
10/27 21–22시 | 환경설정과 Omeka S 인스턴스 생성 | 바이브 코딩 가이드 2–3장: 설치 → 로컬 Omeka S 생성 → 데이터 수집·정제·설계(강사 멘토링) → 과제 안내 |
2주간 | 팀별 과제 | 컬렉션·아이템 페이지 / Timeline 연표 / StoryMapJS·Leaflet 장소 스토리텔링 / 관계망 시각화 / 자연어 검색 |
11/10 19–21시 | 바이브 코딩·멘토링·배포 | 2주간 결과 확인 → 로컬 또는 클라우드(GitHub Pages·Vercel)에 배포 |
11/10 마무리 | 최종 발표와 평가 | 팀별 최종 결과물 발표 → 종합 피드백 → 우수팀 선정 |
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준비물: 개인 노트북, Claude 유료 플랜(Pro 이상) 또는 Codex
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사전 준비: Claude 데스크톱 앱 설치·로그인 — Windows는 VS Code + Claude Code 확장으로 대신해도 됨 (바이브 코딩 가이드 2장)
우리가 만들 것
데이터는 Omeka S에, 화면은 내 손으로.
Omeka S로 만든 Warhol Linked 아카이브 메인 화면
1.
구조화된 기록 — Omeka S에 표준 메타데이터로 아이템을 쌓고 서로 연결합니다. (Omeka S 가이드)
2.
내가 설계한 화면 — API로 꺼낸 데이터를 연표·지도·관계망·자연어 검색으로 보여 줍니다. (바이브 코딩 가이드)
3.
공개 URL — GitHub Pages·Vercel로 배포해 누구나 볼 수 있게 합니다. (바이브 코딩 가이드)
오늘의 질문 — 무엇을 하나의 정보 단위로 떼어내고, 떼어낸 것들을 어떻게 다시 연결할 것인가?








